流回・汲罪(SP)
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしていますチーム全員の攻撃力が増える、味方に乗るバフの帯です。量は帯に出すだけで、ダメージの計算はしません。持続中にもう一度掛けると掛け直しになります(帯は1本のままです)。装備した人がスキルでSPを回復したときに立ちます(戦技・必殺・連携のときだけ)。武器のポテンシャルスキル・装備セット効果なので、そのマスタの効果指定に付けてください(スキルに付けても働きません)。帯は共通の効果「攻撃力」のレーンに、この効果の発生元ごとに出ます。
この効果を使っているもの
- 武器
- カーマインヴェール流回・汲罪
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- チーム全員の攻撃力の増加率 (%) / 効果時間
- id
- absolver-of-guilt
absolver-of-guilt
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- チーム全員の攻撃力の増加率 (%) / 効果時間(ミリ秒)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。