アーツ付着消費のSP回復
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしていますその技が消費できたアーツ付着の段階数に応じてSPを回復します。回復量は段階ごとにスキル側の値として入れてください。消費するのはこの効果ではないので、付着を消費する効果(アーツ異常の強制付与・アーツ付着の消費)と組で使い、消費する側を先に並べてください。見るのは同じ技が起こした消費だけで、別の技や味方の消費では回復しません。種類は選びません(同時に2種類以上は付かないため)。「追加の回復量」は段階によらず上乗せされます(潜在の上乗せ用で、既定は0)。専用のレーンは持たず、SPレーンに段差として出ます。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- アレッシュ戦技「型破りのルアー」 / 潜在1「人生大逆転!」
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 1段階消費の回復量 / 2段階消費の回復量 / 3段階消費の回復量 / 4段階消費の回復量 / 追加の回復量
- タグ
- id
- arts-infliction-sp-gain
arts-infliction-sp-gain
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 1段階消費の回復量 / 2段階消費の回復量 / 3段階消費の回復量 / 4段階消費の回復量 / 追加の回復量
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。