攻撃力

発生レーン

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攻撃力が率で増える、味方に乗るバフの帯です。量は帯に出すだけで、ダメージの計算はしません。素質・武器・装備が立てる攻撃力の増加はこの効果の帯として出ます(同じ発生元どうしは掛け直し、別の発生元どうしは同時に乗ります)。

この効果を使っているもの

オペレーター
  • スー潜在2「一筆入魂」 / 潜在5「点睛の一筆」(一筆入魂から)
  • ティフォロス潜在1「サーミの矢作り」
  • リーノ戦技「キラキラフォーカス」(ライブモードから) / 必殺「綺羅星コンチェルト」(パフォーマンスモードから) / 潜在1「100点のステージ」(ライブモード・パフォーマンスモードから)
  • ミ・フ潜在3「肩慣らし」
  • ポグラニチニク素質1「生ける旗印」 / 素質2「戦術指導」 / 潜在3「翻る戦旗」(生ける旗印から)
  • 管理人素質1「根源瓦解」 / 潜在2「権能映写」
  • エンバー潜在5「鉄の誓い」 / 被弾(鉄で鉄を貫くから)
  • イヴォンヌ潜在5「メカエキスパート」
  • チェン・センユー戦技「蒼穹返し」(斬鋒から) / 連携技「天河昇」(斬鋒から) / 必殺「凍風斬り」(斬鋒から)
  • アレッシュ潜在3「針は願う者の前に」
  • ペリカ潜在3「監察官の責任」
  • アケクリ潜在1「ポジティブなFB」 / 潜在3「全力サポート」
  • フローライト被弾(予測不可能から)
武器
装備

タイムラインでの扱い

レーン
発生レーン(帯)
置き場所
トラックの下
スキル側で指定する値
攻撃力の増加率 (%) / 効果時間
id
atk-up