骨砕
段階レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています次の戦技ダメージが増える重ね掛けバフです。上限で頭打ちになり、持続時間は各スタックで個別に数えます(持続時間0は期限なし)。増加率は段差の注記に出すだけで、ダメージの計算はしません。溜まったぶんは、装備した人が次に戦技を撃つとまとめて消費されます。その技の期間中(長さ)は据え置きで、技が終わったところで0段に戻ります。期間中に積み直したぶんは次の技へ持ち越します。装備した人が連携を撃ったときに立ちます。武器のポテンシャルスキル・装備セット効果なので、そのマスタの効果指定に付けてください(スキルに付けても働きません)。
この効果を使っているもの
- 装備
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 1スタックの次の戦技ダメージ増加率 (%) / 最大スタック / 持続時間(0で期限なし)
- id
- bonekrusha
bonekrusha
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 1スタックの次の戦技ダメージ増加率 (%) / 最大スタック / 持続時間(0で期限なし)(ミリ秒)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。