旧鋒
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています物理ダメージが増える、味方に乗るバフの帯です。量は帯に出すだけで、ダメージの計算はしません。持続中にもう一度掛けると掛け直しになります(帯は1本のままです)。装備した人がクラッシュ段階を消費したときに立ちます。武器のポテンシャルスキル・装備セット効果なので、そのマスタの効果指定に付けてください(スキルに付けても働きません)。目標が物理脆弱・ブレイク状態・源石結晶のときは量が1.5倍になります。目標の状態は帯が立つ瞬間に判定します(あとから付いたり外れたりしても帯は変わりません)。帯は共通の効果「ダメージボーナス」のレーンに、この効果の発生元ごとに出ます。
この効果を使っているもの
- 装備
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 物理ダメージの増加率 (%) / 物理ダメージの増加率 (%)(消費1段階ごと) / 効果時間
- id
- grizzled-edge
grizzled-edge
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 物理ダメージの増加率 (%) / 物理ダメージの増加率 (%)(消費1段階ごと) / 効果時間(ミリ秒)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。