夜幕・高山仰止

レーンなし

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敵への物理ダメージが増える重ね掛けバフです。上限で頭打ちになり、持続時間は各スタックで個別に数えます(持続時間0は期限なし)。増加率は段差の注記に出すだけで、ダメージの計算はしません。溜まったぶんは、装備した人が次に必殺を撃つとまとめて消費されます。その技の期間中(長さ)は据え置きで、技が終わったところで0段に戻ります。期間中に積み直したぶんは次の技へ持ち越します。装備した人が敵を浮遊させたときに立ちます。0.5秒に1回までしか立ちません。武器のポテンシャルスキル・装備セット効果なので、そのマスタの効果指定に付けてください(スキルに付けても働きません)。段は共通の効果「ダメージボーナス」のレーン(この効果の発生元ごとの段階レーン)に出ます。

この効果を使っているもの

武器

タイムラインでの扱い

レーン
レーンなし(他の効果を動かすだけ)
スキル側で指定する値
1スタックの敵への物理ダメージ増加率 (%) / 最大スタック / 持続時間(0で期限なし)
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