生ける旗印
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしていますこの効果自体はSPを回復しません。持ち主が戦技・必殺・連携技で回復したSPを数え、閾値に達するごとに士気高揚を1つ起こすだけです。余りは繰り越します。閾値と士気高揚の最大スタックは潜在で変わるので、ここで上書きできます(0なら効果マスタの値)。返還されたSPと、重撃・終撃の回復は数えません。素質なのでオペレーターの素質欄に付けてください(スキルに付けても働きません)。専用のレーンは持たず、士気高揚のレーンだけが動きます。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- ポグラニチニク素質1「生ける旗印」 / 潜在3「翻る戦旗」
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- 士気高揚1回ぶんのSP
- 80
- スキル側で指定する値
- 士気高揚の持続時間 / 士気高揚1回ぶんのSP(0で効果マスタの値) / 士気高揚の最大スタック(0で効果マスタの値)
- id
- living-banner
living-banner
この効果の定数
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 士気高揚の持続時間(ミリ秒) / 士気高揚1回ぶんのSP(0で効果マスタの値) / 士気高揚の最大スタック(0で効果マスタの値)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。