染まる爪痕
発生レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています戦技が敵に付ける爪痕です。乗っているあいだ、その敵に受ける物理ダメージと受ける灼熱ダメージが乗ります(どちらもこの効果が配るので、別に並べる必要はありません)。重ね掛けはできず、付け直すと効果時間が引き直されます。毎秒の物理ダメージはダメージなので扱いません。爪痕が乗っているあいだが専用のレーンに帯として出て、素質「ざわめく血」がその帯を見ます。増加率は帯に出すだけで、ダメージの計算はしません。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- ロッシ戦技「真紅の影」
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 爪痕の効果時間 / 受ける物理ダメージの増加率 (%) / 受ける灼熱ダメージの増加率 (%)
- タグ
- id
- razor-clawmark
razor-clawmark
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 爪痕の効果時間(ミリ秒) / 受ける物理ダメージの増加率 (%) / 受ける灼熱ダメージの増加率 (%)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。