斬鋒
段階レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしていますスキルが敵に命中するたびに1スタック積む、重ね掛けできる攻撃力バフです。最大スタックで頭打ちになり、持続時間は各スタックで個別に数えます。上限に達しているときに更に命中すると、いちばん早く切れるスタックを捨てて積み直します。命中したかどうかは判定しないので、多段ヒットの技はヒット数ぶん並べて発生時刻をずらします。攻撃力の増加率は段差に出すだけで、ダメージの計算はしません。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- チェン・センユー戦技「蒼穹返し」 / 連携技「天河昇」 / 必殺「凍風斬り」
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- 最大スタック
- 5
- 1スタックの攻撃力増加率 (%)
- 8
- スキル側で指定する値
- 持続時間
- id
- slashing-edge
slashing-edge
この効果の定数
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 持続時間(ミリ秒)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。