必殺チャージ回復

レーンなし

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技を撃ったときに、その人の必殺チャージを追加で回復します。戦技の回復量は消費したSPから自動で決まる(100につき6.5)ので、ここに入れるのはそれとは別に上乗せされるぶんだけです。回復効率(トラックの設定)は戦技・連携技の回復と同じく掛かります。条件付きで乗る場合は、掛からない回のイベントからこの効果を削って表します。専用のレーンは持たず、必殺チャージの線に段差として出ます。

この効果を使っているもの

オペレーター
  • ティフォロス通常攻撃「空中通常攻撃」(空中通常攻撃の命中から) / 通常攻撃「空中通常攻撃(必殺中)」(空中通常攻撃の命中から)
  • リーノ連携技「ときめきメロディー」
  • ゾアン・ファンイ戦技「驚雷訣」(蒼雷剣から) / 戦技「驚雷訣(理の境)」(蒼雷剣から) / 戦技「驚雷訣(理の境・初回)」(蒼雷剣から) / 連携技「一息万変」 / 潜在1「四象和合」(蒼雷剣から) / 潜在3「一感一応」(蒼雷剣から)
  • ロッシ戦技「真紅の影」 / 連携技「刹那の影」
  • 管理人潜在3「誘導者」
  • レーヴァテイン戦技「焼滅」(劫火の消費から) / 連携技「烈火」 / 潜在1「劫火の心」(劫火の消費から) / 潜在3「在りし日の欠片」(劫火の消費から)
  • イヴォンヌ戦技「ひえひえビーム・β型」(アーツ付着消費の必殺チャージ回復から) / 連携技「アイスちゃん・υ37」 / 潜在1「速凍の助手」
  • ラストライト戦技「セシュカの秘伝」 / 連携技「冬喰」
  • プチエナ素質1「謝っても遅いのですっ!」
  • アレッシュ素質1「急速冷凍」
  • スノーシャイン戦技「限界防御」
  • アークライト連携技「雷鳴」
  • アイビーエナ素質1「配達の効率化」 / 潜在1「ダブル・ダウン」(配達の効率化から)
  • エステーラ潜在5「生きてるだけで大勝利」

タイムラインでの扱い

レーン
レーンなし(他の効果を動かすだけ)
スキル側で指定する値
回復量
id
ue-gain