血の蘇生

レーンなし

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自分のスキルが自身のHPを回復するたびに1スタック積む、重ね掛けできるバフです。味方が起こした回復では積みません。最大スタックで頭打ちになり、持続時間は各スタックで個別に数えます。上限に達しているときに更に回復すると、いちばん早く切れるスタックを捨てて積み直します。灼熱ダメージの増加率は段差に出すだけで、ダメージの計算はしません(チームの他の人が受ける25% も、量だけの違いなので出しません)。HPが満タンのときに2段階積む挙動は、HPを持たないので表せません。素質なのでオペレーターの素質欄に付けてください(スキルに付けても働きません)。段は共通の効果「ダメージボーナス」のレーン(この効果の発生元ごとの段階レーン)に出ます。

この効果を使っているもの

オペレーター
  • カミーユ素質2「血の蘇生」 / 潜在5「分け与えし血」

タイムラインでの扱い

レーン
レーンなし(他の効果を動かすだけ)
最大スタック
5
スキル側で指定する値
1スタックの灼熱ダメージ増加率 (%) / 持続時間
id
bloodfount-revival