アーツ異常の発生・消費
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています敵にアーツ異常(燃焼・感電・凍結・腐食)が発生したとき、または消費されたときに、連携技の受付が始まります。きっかけは誰の技でもかまいません(パーティーの誰が起こしても受け付けます)。見る異常は効果指定のトグルで絞れます(既定は4種とも)。「発生」「消費」もそれぞれトグルで、既定は発生だけを見ます。見るのは異常が起きた瞬間で、帯が乗っているあいだずっとではありません。
この効果を使っているもの
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 灼熱を見る / 電磁を見る / 寒冷を見る / 自然を見る / 発生したときに開く / 消費されたときに開く
- id
- combo-trigger-arts-reaction
combo-trigger-arts-reaction
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 灼熱を見る / 電磁を見る / 寒冷を見る / 自然を見る / 発生したときに開く / 消費されたときに開く
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。