牢獄
発生レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています敵のすべての行動が遅くなる封印です。低下率は公開されていないので、量は持ちません。「戦技で解放したときのSP返還」を入れると、持ち主自身の戦技が牢獄中の敵に命中したときにSPが返還され、牢獄がそこで終わります(0なら解放しません)。そのとき自然脆弱と寒冷脆弱を掛け直すこともできます。牢獄が終わるときの追加ダメージ(戦術分身の爆発)は、ダメージを扱わないこのアプリでは表しません。発生条件(目標1体だけに付く)は持たないので、掛からない場面ではタイムライン上でその効果を削除してください。
この効果を使っているもの
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 効果時間 / 戦技で解放したときのSP返還(0で解放しない) / 解放時に掛け直す自然・寒冷脆弱の増加率 (%)(0で掛けない) / 解放時の脆弱の効果時間
- タグ
- id
- imprisonment
imprisonment
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 効果時間(ミリ秒) / 戦技で解放したときのSP返還(0で解放しない) / 解放時に掛け直す自然・寒冷脆弱の増加率 (%)(0で掛けない) / 解放時の脆弱の効果時間(ミリ秒)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。