スキルのSP回復量の補正
レーンなし
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしていますルール(ステージの条件)の中身です。戦闘開始(0秒)から、戦技・連携技・必殺が起こすSP回復の量を補正します(+100%で2倍)。重撃・終撃・ジャスト回避の回復と、返還は変わりません。ルールの表からだけ有効になります(技に付けても働きません)。
この効果を使っているもの
どのオペレーター・武器・装備にも使われていません。
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 回復量(+%)
- id
- rule-skill-sp-gain-rate
rule-skill-sp-gain-rate
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- レーンなし(他の効果を動かすだけ)
- スキル側で指定する値
- 回復量(+%)
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。