粉砕
瞬間レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています凍結している敵にクラッシュ段階が増えるか物理ステータスが発生すると、凍結を消費して発生します(レベルは凍結のレベルを引き継ぎます)。効果時間を持たないので、レーンには1時点の縦線だけが出ます。※クラッシュ段階を消費する「破砕」とは別の効果です。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- ミンホ戦技「鎮影」(浮遊から) / 戦技「奔雷」(クラッシュから) / 必殺「破天」(猛撃から)
- ミ・フ戦技「追形」(猛撃から) / 必殺「心絶やす」(浮遊から)
- ロッシ戦技「真紅の影」(浮遊から) / 連携技「刹那の影」(クラッシュ・浮遊から)
- ポグラニチニク戦技「戦線粉砕」(破砕から)
- リーフォン戦技「浄化身」(転倒から) / 必殺「不動心」(転倒から)
- 管理人戦技「構成配列」(猛撃から)
- エンバー戦技「出征」(転倒から) / 連携技「前線支援」(転倒から)
- ギルベルタ連携技「秘杖・マトリックス転移」(浮遊から)
- ダパン戦技「鍋振り!」(浮遊から) / 連携技「調味料!」(猛撃から) / 必殺「具材投入!」(転倒・浮遊から) / 潜在5「最大火力」
- チェン・センユー戦技「蒼穹返し」(浮遊から) / 連携技「天河昇」(浮遊から)
- キャッチャー戦技「強制ブロック」(クラッシュから) / 必殺「教科書通り」(転倒から)
- エステーラ連携技「ディストーション」(浮遊から) / 必殺「トレモロ」(浮遊から)
- アンタル連携技「磁気嵐実験場」
タイムラインでの扱い
- レーン
- 瞬間レーン(印・帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- なし
- id
- shatter
shatter
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- 瞬間レーン(印・帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- なし
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。