蒼雷剣
段階レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています戦技が場に作る剣です。消費した感電の段階 +1本(1回の上限まで)を作り、感電を消費していなくても、場の本数が1回の上限に満たなければ1本だけ作れます。各個体が個別に効果時間を数え、上限(既定9本)に達したらいちばん早く消えるものを押し出します。剣は雷撃を落としても消費されません。生成のあと、場の本数ぶんの雷撃が順に落ちて1回ごとに必殺チャージを回復します(最後の1発だけ少し遅れます)。消費するのはこの効果ではないので、「アーツ異常の消費」をこの効果より前に並べてください。専用のレーンに本数のグラフとして出ます。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- ゾアン・ファンイ戦技「驚雷訣」 / 戦技「驚雷訣(理の境)」 / 戦技「驚雷訣(理の境・初回)」 / 潜在1「四象和合」 / 潜在3「一感一応」
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- 最大スタック
- 9
- 1スタックの(使いません)増加率 (%)
- 0
- スキル側で指定する値
- 1回で作れる上限 / 消えるまで / 感電を見ずに作る本数(0で通常の規則) / 最初の1回だけ追加で作る本数 / 雷撃1回ごとの必殺チャージ / 最初の雷撃まで / 雷撃の間隔 / 最後の雷撃までの追加の間 / 最後の雷撃で電磁付着を付ける
- タグ
- id
- sunderblade
sunderblade
この効果の定数
タイムラインでの扱い
- レーン
- 段階レーン(階段グラフ + 数字)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- 1回で作れる上限 / 消えるまで(ミリ秒) / 感電を見ずに作る本数(0で通常の規則) / 最初の1回だけ追加で作る本数 / 雷撃1回ごとの必殺チャージ / 最初の雷撃まで(ミリ秒) / 雷撃の間隔(ミリ秒) / 最後の雷撃までの追加の間(ミリ秒) / 最後の雷撃で電磁付着を付ける
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。