ダメージボーナス
発生レーン
一覧へ戻るこのブラウザでは上書きしています与えるダメージが率で増える、味方に乗るバフの帯です。量は帯に出すだけで、ダメージの計算はしません。素質・武器・装備が立てるダメージボーナスの増加はこの効果の帯として出ます(同じ発生元どうしは掛け直し、別の発生元どうしは同時に乗ります)。属性・技の種類・対象の状態は発生する条件で、条件の組み合わせごとに別のレーンになります(「ダメージボーナス(戦技・電磁)」)。
この効果を使っているもの
- オペレーター
- 武器
- ダークトーチ付術・欲望堆積
- ファーサイト強攻・明日への祈り
- フレイムフォージ夜幕・咆哮する烈火
- 栄光の記憶夜幕・消えぬ輝き
- 大願付術・長願
- 白夜新星付術・白夜新星
- 不知帰流回・輪廻
- 複合工業噴発・集約効率
- 狼緋切骨・噛みつく群狼
- O.B.J.軽刃流回・自由奔放
- スイーツタイム治癒・甘さと夢
- 仰止夜幕・高山仰止
- クラヴェンガー噴発・切骨の寒さ(噴発・切骨の寒さ(戦技)・噴発・切骨の寒さ(連携技)から)
- ファントムペイン圧制・多重苦
- 鑑圧制・多層切断
- 赤纓巧技・赤断
- 悠久の継承効率・秘史(効率・秘史(付着)・効率・秘史(アーツ増幅)から)
- 千古恒常残虐・千秋の旧土
- J.E.T.圧制・宇宙空間物理学(圧制・宇宙空間物理学(戦技)・圧制・宇宙空間物理学(連携技)から)
- カーマインヴェール流回・汲罪(流回・汲罪(灼熱)から)
- 黄金時代追襲・大英雄(追襲・大英雄(治癒)から)
- 灯火の使命効率・灯火燃焼(効率・灯火燃焼(付着)・効率・灯火燃焼(脆弱)から)
- 求心の槍圧制・同心円
- ナビゲーター付術・遠影孤帆
- 芸術の独裁者切骨・芸術暴論
- 望郷圧制・在りし日の皓月
- 落草噴発・平賊の仇(噴発・平賊の仇(付着)から)
- 楔付術・文明楔(付術・文明楔(戦技)・付術・文明楔(異常)から)
- O.B.J.迅速噴発・速攻
- 遺忘夜幕・屈辱(夜幕・屈辱(必殺)・夜幕・屈辱(連携技)から)
- 寒夜の影噴発・狩人の本能
- 苦難の果噴発・長夜の暁
- 孤舟圧制・流電(圧制・流電・圧制・流電(必殺)から)
- 作品:蝕跡圧制・モレーン蝕痕
- 使命必達追襲・使命遂行
- 四二式・粛陣(知)噴発・堅陣破り(噴発・堅陣破り(知・付着)から)
- 朧光効率・重なる微光
- O.B.J.術識追襲・アーツ昇華
- 荒野迷走付術・荒廃集積
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- ダメージボーナスの増加率 (%) / 効果時間 / 条件:通常攻撃 / 条件:戦技 / 条件:連携技 / 条件:必殺技 / 条件:すべてのスキル / 条件:物理 / 条件:灼熱 / 条件:電磁 / 条件:寒冷 / 条件:自然 / 条件:アーツ / 条件:スロー状態の敵 / 条件:寒冷付着状態の敵 / 条件:凍結状態の敵
- id
- dmg-bonus
dmg-bonus
この効果の定数
編集できる定数はありません
タイムラインでの扱い
- レーン
- 発生レーン(帯)
- 置き場所
- トラックの下
- スキル側で指定する値
- ダメージボーナスの増加率 (%) / 効果時間(ミリ秒) / 条件:通常攻撃 / 条件:戦技 / 条件:連携技 / 条件:必殺技 / 条件:すべてのスキル / 条件:物理 / 条件:灼熱 / 条件:電磁 / 条件:寒冷 / 条件:自然 / 条件:アーツ / 条件:スロー状態の敵 / 条件:寒冷付着状態の敵 / 条件:凍結状態の敵
スキル側の値はオペレーター一覧の各スキルで、効果を追加したときに指定します。 同じ効果でもスキルによって値が違うので、この画面では持たせていません。