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アークライト
★5 ・ 敏捷 ・ 知性 ・ 先鋒 ・ 片手剣
一覧へ戻る ローカル版があります- 推奨武器
- テルミット・カッター 白夜新星 十二問
通常攻撃追跡捕獲
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.33秒 / 0.367秒 / 0.7秒 / 0.93秒 / 1秒
- 重撃のSP回復
- +17
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 28% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% | 50% | 54% | 59% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% | 91% | 99% | 107% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技疾風迅雷
- SP消費
- 100
- 長さ
- 1秒
敵の近くに瞬間移動して2回斬撃を放ち、わずかな物理ダメージを与える。敵が感電状態の場合、感電状態を消費して追加で1回攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
| 2段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 180% | 198% | 216% | 234% | 252% | 270% | 288% | 306% | 324% | 347% | 374% | 405% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SP回復量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 40 |
タイムラインへ乗る効果
連携技雷鳴
- クールダウン
- 3秒
- 長さ
- 0.9秒
敵が感電状態になるか感電状態が消費されると発動可能。 敵の近くに瞬間移動して複数回斬撃を放ち、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| ダメージ倍率 | 155% | 171% | 186% | 202% | 218% | 233% | 249% | 264% | 280% | 299% | 322% | 350% |
| SP回復量 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 必殺チャージ回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
発動条件
- アーツ異常の発生・消費(電磁を見る / 発生したときに開く / 消費されたときに開く)
タイムラインへ乗る効果
必殺轟雷裂電
- 必殺チャージ消費
- 90
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 2.57秒
- 演出時間
- 1.9秒
電光を纏いながら前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残っている電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
| 1段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
| 2段目ダメージ倍率 | 244% | 269% | 293% | 318% | 342% | 367% | 391% | 415% | 440% | 470% | 507% | 550% |
| 2段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1荒野の吟遊者
戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージ+0.08%(重ね掛け不可)
- 荒野の吟遊者(発動に必要な回数 3 / 効果時間15.0秒)
素質2衆生智慧
アーツ付着を受けるとき、50%の確率で無効になる
潜在
潜在1嵐の子
戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する
- 戦技のアーツ異常消費のSP回復(回復量 40 → 50)
潜在2短期決戦
敏捷+15、知性+15
潜在3「歌」
素質「荒野の吟遊者」強化:ダメージUP効果が1.3倍までアップする
潜在4詩教者の教訓
必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(90 → 76.5)
潜在5荒野の修響者
素質「荒野の吟遊者」強化:発動に必要な回数が2回になる
- 素質の荒野の吟遊者(発動に必要な回数 3 → 2)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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