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アケクリ
★4 ・ 敏捷 ・ 知性 ・ 先鋒 ・ 片手剣
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- テルミット・カッター O.B.J.軽刃 堅城鋳造者
通常攻撃切磋琢磨
- 段数
- 4
- 各段の長さ
- 0.5秒 / 0.767秒 / 0.733秒 / 1.2秒
- 重撃のSP回復
- +19
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 33% | 36% | 39% | 42% | 46% | 49% | 52% | 55% | 59% | 63% | 67% | 73% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 50% | 54% | 59% | 64% | 69% | 74% | 79% | 84% | 89% | 95% | 103% | 111% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技ほとばしる情熱
- SP消費
- 100
- 長さ
- 1.33秒
前方に斬りかかり、灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 142% | 156% | 171% | 185% | 199% | 213% | 228% | 242% | 256% | 274% | 295% | 320% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
連携技突撃一閃
- クールダウン
- 9秒
- 長さ
- 1.27秒
敵がブレイク状態になるかブレイク点に到達したときに発動可能。 往復移動の突撃で物理ダメージを2回与え、SPを一定量回復する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 |
| 1段ごとのダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
| 1段ごとのブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 1段ごとのSP回復量 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
タイムラインへ乗る効果
必殺全員、集合!
- 必殺チャージ消費
- 120
- クールダウン
- 20秒
- 長さ
- 4.3秒
- 演出時間
- 1.683秒
持続的にアーツを放ち、集結信号弾を3回発射する。発射するたびにSPを一定量回復する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| SP回復量 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
タイムラインへ乗る効果
潜在
潜在1ポジティブなFB
スキルでSPを回復すると、10秒間攻撃力+10%(5回まで重ね掛け可能)
- 素質が1つ増える:ポジティブなFB(持続時間10.0秒)
潜在2熱い理想
敏捷+10、知性+10
潜在3全力サポート
必殺技「全員、集合!」の効果持続中、チーム全員の攻撃力+10%
- 必殺に全力サポート(1.683秒後 / チーム全員の攻撃力の増加率 (%) 10 / 効果時間(0でこの技の長さ)0.0秒)を足す
潜在4花丸満点
必殺技「全員、集合!」に必要な必殺チャージ-10%
- 必殺の必殺チャージ -10%(120 → 108)
潜在5残心のリズム
素質「集中タイム」強化:リンク状態は必殺技「全員、集合!」終了後にも5秒間持続する
- 必殺のリンク(効果時間 4.3秒 → 9.3秒)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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