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オクギ(知)
★6 ・ 知性 ・ 意志 ・ 術師 ・ アーツユニット
一覧へ戻る ローカル版があります通常攻撃重火力迎撃
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.417秒 / 0.45秒 / 0.733秒 / 0.7秒 / 1.35秒
- 重撃のSP回復
- +17
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 21% | 23% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 41% | 44% | 48% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 33% | 37% | 40% | 43% | 47% | 50% | 53% | 57% | 60% | 64% | 69% | 75% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 36% | 39% | 43% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 64% | 69% | 74% | 80% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 47% | 52% | 56% | 61% | 66% | 71% | 75% | 80% | 85% | 90% | 98% | 106% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技砕玉領域
- SP消費
- 100
- 長さ
- 0.5秒
目標の足元に砕玉領域を展開し、範囲内の敵に自然ダメージを与え、さらに自然付着を付与する。 陣訣・知: - 与えるダメージがさらに高くなる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| ダメージ倍率 | 222% | 245% | 267% | 289% | 311% | 333% | 356% | 378% | 400% | 428% | 461% | 500% |
タイムラインへ乗る効果
連携技応龍四式
- クールダウン
- 12秒
- 長さ
- 1秒
敵に自然付着が付与されるか2段階以上の他のアーツ付着状態になったときに発動可能。 目標へ突進し、4体の戦術分身を配置して、目標と周囲の敵に自然脆弱と寒冷脆弱を付与し、自然ダメージを与え、その目標を牢獄状態にする。牢獄状態が終わるとき、戦術分身が目標を攻撃し、さらに爆発ダメージを与える。 牢獄状態:すべての行動が遅くなる。 陣訣・知: - 自身の戦技が牢獄状態の敵に命中したとき、SPが一定量返還される。その時点で牢獄状態が終了し、爆発ダメージを与え、再度自然脆弱と寒冷脆弱を付与する。一定時間後に複数回の追加ダメージを与える。 - 連携技のクールタイムがさらに短くなる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 13秒 | 13秒 | 13秒 | 12秒 |
| 基礎ダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 60% | 64% | 68% | 73% | 80% |
| 基礎ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 爆発ダメージ倍率 | 53% | 59% | 64% | 69% | 75% | 80% | 85% | 91% | 96% | 103% | 111% | 120% |
| 爆発ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 牢獄と脆弱持続時間(秒) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 脆弱効果 | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% |
| 追加ダメージ倍率 | 222% | 244% | 266% | 289% | 311% | 333% | 355% | 377% | 400% | 427% | 461% | 500% |
| 追加脆弱持続時間(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| SP返還量 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 30 | 30 | 30 |
発動条件
- アーツ付着のスタック数(灼熱付着の必要スタック数(0で見ない) 2 / 電磁付着の必要スタック数(0で見ない) 2 / 寒冷付着の必要スタック数(0で見ない) 2 / 自然付着の必要スタック数(0で見ない) 1)
タイムラインへ乗る効果
必殺破晦
- 必殺チャージ消費
- 100
- クールダウン
- 20秒
- 長さ
- 2.417秒
- 演出時間
- 1.583秒
破晦陣を生成し、範囲内の敵に自然ダメージを与える。 破晦陣内の敵が終撃または操作オペレーターの重攻撃を受けたとき、破晦陣がその敵に集中攻撃を発動し、範囲ダメージを与える。(最大2回まで発動) 集中攻撃が2回発動すると、必殺技は破晦訣明に切り替わる。 破晦訣明:前方広範囲の敵に自然ダメージを与える。 陣訣・知: - 破晦陣を生成する際、範囲内の敵を強制的に腐食状態にする。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 破晦陣生成ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
| 破晦陣生成ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 破晦陣持続時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 強制腐食持続時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 集中攻撃総ダメージ倍率 | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 308% | 332% | 360% |
| 破晦訣明ダメージ倍率 | 640% | 704% | 768% | 832% | 896% | 960% | 1024% | 1088% | 1152% | 1232% | 1328% | 1440% |
| 破晦訣明ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
必殺破晦訣明
- クールダウン
- 20秒
- 長さ
- 2.417秒
- 演出時間
- 1.583秒
前方広範囲の敵に自然ダメージを与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 破晦陣生成ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
| 破晦陣生成ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 破晦陣持続時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 強制腐食持続時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 集中攻撃総ダメージ倍率 | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 308% | 332% | 360% |
| 破晦訣明ダメージ倍率 | 640% | 704% | 768% | 832% | 896% | 960% | 1024% | 1088% | 1152% | 1232% | 1328% | 1440% |
| 破晦訣明ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1画策
自身が知性≥意志のとき、スキル形態は陣訣・知に切り替わり、逆の場合は陣訣・意に切り替わる 必殺技「破晦」強化: 陣訣・知: - 必殺技期間中、自身が24%のアーツ増幅を獲得する 陣訣・意: - 必殺技1段目「破晦陣」と2段目「破晦訣明」で敵にダメージを与えるとき、10秒間持続する[意志×0.02%]の自然脆弱と寒冷脆弱(最大12.8%)を付与する(重ね掛け不可) 各陣訣の能力値条件は、オペレーターのレベル、素質、潜在、装備および武器のステータス画面の能力値のみに影響される
素質2研ぎ澄ます
自身が付与する腐食効果の持続時間+10秒、ダウンさせる最大耐性値が1.1倍までアップする
- 研ぎ澄ます(腐食の効果時間への上乗せ10.0秒)
潜在
潜在1観海
連携技「応龍四式」強化: ダメージ倍率が1.3倍までアップする 陣訣・知:自身の戦技が牢獄状態の敵に命中したとき、SPが追加で10返還される 陣訣・意:自然脆弱と寒冷脆弱効果がさらに+6%
- 連携技の牢獄(戦技で解放したときのSP返還 30 → 40)
潜在2鉄の心
知性と意志+15、アーツ強度+16
潜在3銜石
素質「研ぎ澄ます」強化: 自身が付与する腐食効果の持続時間がさらに+5秒、ダウンさせる最大耐性値が追加で20%アップする
- 素質2の研ぎ澄ます(腐食の効果時間への上乗せ 10秒 → 15秒)
潜在4鋼の精神
必殺技「破晦」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(100 → 85)
潜在5回顧
必殺技「破晦」強化: 陣訣・知:必殺技の期間中、16%のアーツ増幅を獲得し、必殺技2段目「破晦訣明」のダメージ倍率が1.3倍までアップする 陣訣・意:必殺技1段目「破晦陣」と2段目「破晦訣明」で付与する自然脆弱と寒冷脆弱効果がさらに+7%、必殺技2段目「破晦訣明」を発動したあと、連携技「応龍四式」がクールタイム中であれば、即座にCD時間30%を回復する
- 必殺のアーツ増幅(アーツ増幅の増加率 24 → 40)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
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