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管理人
★6 ・ 敏捷 ・ 筋力 ・ 前衛 ・ 片手剣
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- 大願
通常攻撃破壊配列
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.33秒 / 0.43秒 / 0.6秒 / 1.1秒 / 0.867秒
- 重撃のSP回復
- +20
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 23% | 25% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 51% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 63% | 68% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 35% | 38% | 41% | 45% | 48% | 52% | 55% | 59% | 62% | 67% | 72% | 78% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技構成配列
- SP消費
- 100
- 長さ
- 0.8秒
アーツを発動して前方の一定範囲内の敵を攻撃する。物理ダメージと猛撃を与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
連携技封印配列
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 0.77秒
チーム内の他のオペレーターの連携技でダメージを与えたときに発動可能。 敵の近くに突進し、物理ダメージを与え、源石結晶を付与して一定時間封印する。物理異常を与えるかクラッシュを付与すると、源石結晶が消費され、追加の物理ダメージを与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 45% | 49% | 54% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 93% | 100% |
| 結晶粉砕ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 封印時間(秒) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 | 4.5 | 5 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
タイムラインへ乗る効果
必殺攻撃配列
- 必殺チャージ消費
- 80
- クールダウン
- 10秒
- 長さ
- 1.83秒
- 演出時間
- 1.467秒
アーツを発動して地面を攻撃し、前方の扇形範囲内の敵に高い物理ダメージを与える。敵に源石結晶がある場合、源石結晶が消費され、追加でもう1回物理ダメージを与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| ダメージ倍率 | 356% | 391% | 427% | 462% | 498% | 533% | 569% | 604% | 640% | 684% | 738% | 800% |
| 追加ダメージ倍率 | 267% | 294% | 320% | 347% | 374% | 400% | 427% | 454% | 480% | 514% | 554% | 600% |
| ブレイク値 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1根源瓦解
敵の源石結晶が消費されると、15秒間自身の攻撃力+30%(重ね掛け不可)
- 根源瓦解(持続時間15.0秒)
素質2空間静止
源石結晶が付与されている敵の受ける物理ダメージ+20%
- 空間静止(受ける物理ダメージの増加率 (%) 20)
潜在
潜在1最後の目覚め
戦技「構成配列」で敵の源石結晶を消費するとき、SPが50返還される
- 戦技に最後の目覚め(0.37秒後 / 返還量 50)を足す
潜在2権能映写
素質「根源瓦解」強化:自身が攻撃力UPを獲得するとき、他の味方オペレーターはその半分に相当する攻撃力UP効果を獲得する
- 素質が1つ増える:権能映写(味方への増加率 (%) 15 / 効果時間15.0秒)
潜在3誘導者
必殺技「攻撃配列」で源石結晶を消費すると、必殺チャージを15回復する この効果はボーナス効果を受けない
- 必殺に誘導者(1.67秒後 / 回復量 15)を足す
これはサーバー版です。ここでの編集はサーバーに反映されません。 編集はこのオペレーターのローカル版として保存され、以降はそちらが使用されます。 直した内容はぜひ「編集リクエスト」で送ってください。管理者が確認後、サーバーに反映されます。
これはサーバー版です。ここでの編集はサーバーに反映されません。 このオペレーターには既にローカル版があります。保存すると、今のローカル版をこのサーバー版の内容で置き換えます。
効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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