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ラストライト
★6 ・ 筋力 ・ 意志 ・ 突撃 ・ 大剣
一覧へ戻る ローカル版があります- 推奨武器(モチーフ)
- クラヴェンガー
通常攻撃氷霜の舞
- 段数
- 4
- 各段の長さ
- 0.7秒 / 1秒 / 1.23秒 / 1.567秒
- 重撃のSP回復
- +30
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 68% | 75% | 82% | 88% | 95% | 102% | 109% | 116% | 122% | 131% | 141% | 153% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 90% | 99% | 108% | 117% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 173% | 187% | 203% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技セシュカの秘伝
- SP消費
- 100
- 長さ
- 0.5秒
操作中のオペレーターの武器に低温注入を行い、SPが一定量返還される。 一定時間内、操作中のオペレーターの次の重攻撃はラストライトの幻影を生成し、目標を追撃して寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与する。 操作中のオペレーターがラストライトの場合、戦技を発動しても通常攻撃は中断されない。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 幻影追撃ダメージ倍率 | 142% | 156% | 171% | 185% | 199% | 213% | 228% | 242% | 256% | 274% | 295% | 320% |
| SP返還量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 持続時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 必殺チャージ回復量 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
タイムラインへ乗る効果
連携技冬喰
- クールダウン
- 8秒
- 長さ
- 2.17秒
敵の寒冷付着状態が3段階以上になったときに発動可能。 敵に氷柱を生成し、斬撃で砕く。敵の寒冷付着をすべて消費し、消費した寒冷付着段階に応じて寒冷ダメージを与え、必殺チャージを回復する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 |
| 氷柱ダメージ倍率 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| 斬撃基礎ダメージ倍率 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| 斬撃ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 付着消費1段階ごとの追加ダメージ倍率 | 107% | 117% | 128% | 139% | 149% | 160% | 171% | 181% | 192% | 205% | 221% | 240% |
| 必殺チャージ基礎回復量 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 付着消費1段階ごとの必殺チャージ追加回復量 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
発動条件
- アーツ付着のスタック数(灼熱付着の必要スタック数(0で見ない) 0 / 電磁付着の必要スタック数(0で見ない) 0 / 寒冷付着の必要スタック数(0で見ない) 3 / 自然付着の必要スタック数(0で見ない) 0)
タイムラインへ乗る効果
必殺終の別れ
- 必殺チャージ消費
- 240
- クールダウン
- 20秒
- 長さ
- 4.67秒
- 演出時間
- 2.867秒
霜の鎧を纏い、氷の鎌を生成して前方に斬撃を3回放つ。この状態で受けるダメージはすべて無効になる。 それぞれの斬撃で高い寒冷ダメージを与える。 ラストライトの必殺チャージは、自身の戦技および連携技でのみ回復可能。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| 1段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 3段目ダメージ倍率 | 356% | 391% | 427% | 462% | 498% | 533% | 569% | 604% | 640% | 684% | 738% | 800% |
| 3段目ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1低体温症
ラストライトが任意のアーツ付着を消費すると、15秒間その敵に消費したアーツ付着の段階数×4%の寒冷脆弱を付与する(重ね掛け不可)
- 低体温症(1段階ごとの寒冷脆弱の増加率 (%) 4 / 寒冷脆弱の効果時間15.0秒)
素質2低温脆性
必殺技「終の別れ」で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき、寒冷脆弱の効果が1.5倍と見なされる
潜在
潜在1墓守の贈り物
低温注入を受けた操作中のオペレーターによる重攻撃が敵に命中するとき、追加で20%のダメージとブレイク値5を与える
潜在2零度武装
筋力+20、寒冷ダメージ+10%
潜在3厳冬を統べる
連携技「冬喰」、必殺技「終の別れ」のダメージ倍率が1.15倍までアップする
潜在4心を込めたお別れ
必殺技「終の別れ」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(240 → 204)
潜在5寒風、再び
戦技「セシュカの秘伝」で返還されるSPが追加で5増加し、さらに生成された幻影の追撃ダメージ倍率が1.2倍までアップする
- 戦技のSP返還(返還量 30 → 35)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
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