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リーフォン
★6 ・ 敏捷 ・ 筋力 ・ 前衛 ・ 長柄武器
一覧へ戻る ローカル版があります通常攻撃摧破
- 段数
- 4
- 各段の長さ
- 0.83秒 / 0.63秒 / 0.5秒 / 1.2秒
- 重撃のSP回復
- +21
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 55% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 49% | 52% | 56% | 60% | 65% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技浄化身
- SP消費
- 100
- 長さ
- 2.23秒
前進しながら槍を振り、物理ダメージを2回与える。その後、地面に重い打撃を放ち、再度前方のすべての敵に物理ダメージと転倒効果を与える。 最後の一撃を受けた敵がクラッシュ状態でない場合、追加で物理脆弱を付与する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
| 2段目ダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
| 3段目ダメージ倍率 | 119% | 131% | 143% | 155% | 167% | 178% | 190% | 202% | 214% | 229% | 247% | 268% |
| 3段目ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 物理脆弱効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 7% | 7% | 7% | 9% | 10% | 10% | 12% |
| 物理脆弱持続時間(秒) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
タイムラインへ乗る効果
連携技忿怒形
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 1.67秒
物理脆弱または破砕状態の敵が、操作中のオペレーターの重攻撃を受けると発動可能。 化身を放ち、槍で突き刺す。物理ダメージを与え、リンク状態を獲得する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 47% | 51% | 56% | 61% | 65% | 70% | 75% | 79% | 84% | 90% | 97% | 105% |
| 2段目ダメージ倍率 | 167% | 183% | 200% | 217% | 233% | 250% | 267% | 283% | 300% | 321% | 346% | 375% |
| 2段目ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| リンク持続時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
タイムラインへ乗る効果
必殺不動心
- 必殺チャージ消費
- 90
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 2.2秒
- 演出時間
- 1.867秒
化身を放ち、不動杵で前方の地面に重い打撃を放つ。広範囲の敵に物理ダメージと転倒効果を与え、すべての敵を中心に引き寄せる。一定時間後、打撃範囲内の敵に再度高い物理ダメージと転倒効果を与える。 必殺技発動時にリンク状態を消費した場合、追加で高い物理ダメージを与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 1段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| 1段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2段目ダメージ倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 267% | 294% | 320% | 347% | 374% | 400% | 427% | 454% | 480% | 514% | 554% | 600% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1円頓
知性と意志1につき攻撃力+0.15%
素質2伏魔
自身が敵を転倒させるたびに、追加で攻撃力100%分の物理ダメージを与える
潜在
潜在1破執
戦技「浄化身」による物理脆弱効果+5% この効果はクラッシュ段階が2以下の敵にも発動可能
- 戦技の物理脆弱(増加率 12 → 17 / 条件 → クラッシュが3段階以上でないとき(最後のヒットで判定))
潜在2修行
すべての能力値+15
潜在3養心
素質「円頓」強化:知性と意志1につき攻撃力がさらに+0.05%
潜在4刹那
必殺技「不動心」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(90 → 76.5)
潜在5精進
素質「伏魔」強化:15秒ごとに、次回発動時に追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値5を与える
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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