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ミ・フ
★6 ・ 筋力 ・ 意志 ・ 前衛 ・ 大剣
一覧へ戻る ローカル版があります- 推奨武器(モチーフ)
- 赤纓
通常攻撃剣に拳の意あり
- 段数
- 4
- 各段の長さ
- 0.767秒 / 0.833秒 / 1.567秒 / 1.267秒
- 重撃のSP回復
- +28
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 34% | 37% | 41% | 44% | 47% | 51% | 54% | 57% | 61% | 65% | 70% | 76% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 61% | 67% | 73% | 79% | 85% | 91% | 97% | 103% | 109% | 116% | 126% | 136% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 77% | 84% | 92% | 99% | 107% | 115% | 122% | 130% | 138% | 147% | 159% | 172% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
タイムラインへ乗る効果
戦技断雲
- SP消費
- 100
- 長さ
- 1.166秒
SPを100消費し、発動後に50返還される。ガントレットから拘束フックを発射し、目標とその周囲の敵に物理ダメージを与え、自身の近くに引き寄せる。発動後、一定時間戦技が追形(2段目)に替わる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 断雲ダメージ倍率 | 67% | 73% | 80% | 87% | 93% | 100% | 107% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
| 追形ダメージ倍率 | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
| 追形ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 開天ダメージ倍率 | 400% | 416% | 432% | 448% | 464% | 480% | 496% | 512% | 528% | 548% | 572% | 600% |
| 開天ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
戦技追形
- SP消費
- 50
- 長さ
- 1.166秒
SPを50消費する。前方に向かって連続で拳を繰り出し、物理ダメージを与え、最後の一撃は追加で猛撃を与える。この猛撃で消費する最大のクラッシュ段階が3以上の場合、一定時間戦技が開天(3段目)に替わる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 断雲ダメージ倍率 | 67% | 73% | 80% | 87% | 93% | 100% | 107% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
| 追形ダメージ倍率 | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
| 追形ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 開天ダメージ倍率 | 400% | 416% | 432% | 448% | 464% | 480% | 496% | 512% | 528% | 548% | 572% | 600% |
| 開天ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
戦技開天
- SP消費
- 50
- 長さ
- 1.167秒
SPを50消費する。前方範囲に高い物理ダメージを与える。このダメージは戦技ダメージではなく、猛撃ダメージと見なされる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 断雲ダメージ倍率 | 67% | 73% | 80% | 87% | 93% | 100% | 107% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
| 追形ダメージ倍率 | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
| 追形ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 開天ダメージ倍率 | 400% | 416% | 432% | 448% | 464% | 480% | 496% | 512% | 528% | 548% | 572% | 600% |
| 開天ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
タイムラインへ乗る効果
連携技拳に悔い無し
- クールダウン
- 19秒
- 長さ
- 1.767秒
敵のクラッシュ段階が3以上になったときに発動可能。 アッパーで前方の敵を攻撃して物理ダメージを与え、同時に一定時間物理脆弱を付与する。発動後、一定時間戦技が追形に替わる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 19秒 |
| ダメージ倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 155% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 230% | 250% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 物理脆弱効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 物理脆弱持続時間(秒) | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
- クラッシュ段階の閾値(必要なクラッシュ段階 3)
タイムラインへ乗る効果
必殺心絶やす
- 必殺チャージ消費
- 80
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 4.3秒
- 演出時間
- 2.367秒
短時間のチャージ後、前方に突進し、目の前の目標を強制的に浮遊させる。その後地面に叩きつけて物理ダメージを与える。発動後、一定時間戦技が追形に替わる。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 311% | 342% | 373% | 404% | 435% | 466% | 498% | 529% | 560% | 599% | 645% | 700% |
| ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1冷酷無比
戦技「開天」が命中するとき、目標が物理脆弱またはブレイク状態の場合、ダメージ倍率が1.2倍までアップする
素質2怒りを封ず
連携技を発動すると、10秒間最大HP30%分のシールドを獲得し、持続期間中より中断されにくくなる この効果は60秒に1回まで発動可能
潜在
潜在1気巡らす
連携技「拳に悔い無し」のCD時間-2秒、付与する物理脆弱の効果がさらに+5%、持続時間+4秒
- 連携技のクールダウン(19秒 → 17秒)
- 連携技の物理脆弱(増加率 5 → 10 / 効果時間 16秒 → 20秒)
潜在2心手合一
筋力+20、アーツ強度+16
潜在3肩慣らし
素質「怒りを封ず」強化:シールドの持続時間+5秒、シールドの発動間隔-15秒、毎回発動するとき20秒間追加で攻撃力+6%
- 連携技のシールド(効果時間 10秒 → 15秒 / 内部クールダウン 60秒 → 45秒)
- 連携技に肩慣らし(0.267秒後 / 攻撃力の増加率 (%) 6 / 効果時間20.0秒 / 内部クールダウン45.0秒)を足す
潜在4気功三絶
必殺技「心絶やす」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(80 → 68)
潜在5山林より拳出ずる
戦技「断雲」、「追形」、「開天」のダメージ倍率が1.1倍までアップし、必殺技「心絶やす」で与えるブレイク値+5 戦技倍率UP効果と素質「冷酷無比」は重ね掛け可能
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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