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スー
★6 ・ 知性 ・ 筋力 ・ 補助 ・ 大剣
一覧へ戻る ローカル版があります通常攻撃卒意
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.668秒 / 0.525秒 / 0.576秒 / 1.083秒 / 1.132秒
- 重撃のSP回復
- +20
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 32% | 35% | 38% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 66% | 72% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 56% | 61% | 66% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 64% | 70% | 77% | 83% | 90% | 96% | 102% | 109% | 115% | 123% | 133% | 144% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
タイムラインへ乗る効果
戦技山河を映して
- SP消費
- 100
- 長さ
- 1.415秒
目標に筆意と行動停止を付与し、寒冷ダメージを与える。同時に目標に寒冷付着を付与する。編成内の01位置が灼熱属性のオペレーターの場合、与えるアーツ付着は灼熱付着になる。筆意が付与された目標はダメージを受けると、ダメージの一部を記録する。筆意の持続時間が終了すると爆発し、範囲内の敵に記録したダメージ量の固定ダメージを与える。発動後、一定時間戦技が墨継に替わる。 墨継:SPを15消費し、筆意が付与された目標の体内から墨魂を抽出する。墨魂が受けたすべてのダメージと効果は本体に伝達される。墨魂の持続時間は筆意の残り時間と同じ。発動後、一定時間戦技が収筆に替わる。 収筆:SPを消費せず、墨魂をその時点で消失させる。墨魂が消失するとき、元の目標に向かって移動し、筆意と同じ効果の爆発を発生させる。 墨魂と筆意状態の目標に同時にダメージまたは効果を与えるとき、ダメージまたは効果は1回分のみと見なされる。墨魂が存在している間に元の目標が倒された場合、墨魂は戦闘中の別の敵に繋がり、その敵に筆意を付与する。この際、持続時間はリセットされない。墨魂が抽出されていない状態で、筆意状態の目標が倒された場合、その位置に墨魂が生成される。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
| 行動停止時間(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 筆意時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| ダメージ記録率 | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 9% | 10% | 10% | 10% | 11% | 12% | 13% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 筆意爆発ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タイムラインへ乗る効果
戦技墨継
- SP消費
- 15
- 長さ
- 1.14秒
SPを15消費し、筆意が付与された目標の体内から墨魂を抽出する。墨魂が受けたすべてのダメージと効果は本体に伝達される。墨魂の持続時間は筆意の残り時間と同じ。発動後、一定時間戦技が収筆に替わる。 墨魂と筆意状態の目標に同時にダメージまたは効果を与えるとき、ダメージまたは効果は1回分のみと見なされる。墨魂が存在している間に元の目標が倒された場合、墨魂は戦闘中の別の敵に繋がり、その敵に筆意を付与する。この際、持続時間はリセットされない。墨魂が抽出されていない状態で、筆意状態の目標が倒された場合、その位置に墨魂が生成される。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
| 行動停止時間(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 筆意時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| ダメージ記録率 | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 9% | 10% | 10% | 10% | 11% | 12% | 13% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 筆意爆発ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タイムラインへ乗る効果
戦技収筆
- 長さ
- 0.001秒
SPを消費せず、墨魂をその時点で消失させる。墨魂が消失するとき、元の目標に向かって移動し、筆意と同じ効果の爆発を発生させる。 墨魂と筆意状態の目標に同時にダメージまたは効果を与えるとき、ダメージまたは効果は1回分のみと見なされる。墨魂が存在している間に元の目標が倒された場合、墨魂は戦闘中の別の敵に繋がり、その敵に筆意を付与する。この際、持続時間はリセットされない。墨魂が抽出されていない状態で、筆意状態の目標が倒された場合、その位置に墨魂が生成される。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
| 行動停止時間(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 筆意時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| ダメージ記録率 | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 9% | 10% | 10% | 10% | 11% | 12% | 13% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 筆意爆発ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タイムラインへ乗る効果
- 墨魂(墨魂を消す)
連携技胸中に成竹在り
- クールダウン
- 15秒
- 長さ
- 1.29秒
敵の寒冷付着または灼熱付着が消費または吸収されると発動可能。 墨龍を召喚して寒冷ダメージを与える。ダメージは消費または吸収した付着の最大段階数に応じてアップする。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 333% | 367% | 400% | 433% | 467% | 500% | 533% | 567% | 600% | 642% | 692% | 750% |
| 1段階消費または吸収するごとにアップする倍率 | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
- アーツ付着の消費(灼熱を見る / 寒冷を見る)
タイムラインへ乗る効果
必殺白けさせるでない!
- 必殺チャージ消費
- 80
- クールダウン
- 30秒
- 長さ
- 2.965秒
- 演出時間
- 2秒
絵巻から巨大な墨龍を召喚して寒冷ダメージを与える。同時に、チーム全員に一定時間の寒冷増幅と灼熱増幅を付与する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| クールタイム | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 |
| ダメージ倍率 | 222% | 244% | 267% | 289% | 311% | 333% | 355% | 378% | 400% | 428% | 461% | 500% |
| ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 増幅効果 | 20% | 21% | 22% | 24% | 25% | 26% | 28% | 29% | 30% | 32% | 34% | 36% |
| 増幅時間(秒) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1代理人の気遣い
必殺技「白けさせるでない!」を発動すると、チーム内の01位置のオペレーターの連携技残りCD時間-20秒
- 一番左の連携技のクールダウン短縮(短縮する時間20.0秒)
素質2丹青褪せず
墨魂が消失するとき、5秒間味方オペレーターは30%の加速効果を獲得する
- 丹青褪せず(加速の量 (%) 30 / 効果時間5.0秒)
潜在
潜在1春秋、墨と為す
戦技「山河を映して」による行動停止の持続時間+50%、筆意のダメージ記録率+7%、爆発範囲の半径+40%
- 戦技の行動不能(効果時間 1秒 → 1.5秒)
潜在2一筆入魂
連携技「胸中に成竹在り」発動時、10秒間攻撃力+[8%+3%×消費または吸収した最大付着段階数](重ね掛け不可)
- 素質が1つ増える:一筆入魂(攻撃力の増加率の基礎 (%) 8 / 1段階ごとの増加率 (%) 3 / 効果時間10.0秒)
潜在3骨力を宿す
必殺技「白けさせるでない!」のダメージが1.2倍までアップし、付与する増幅効果が1.2倍までアップする
- 必殺の寒冷増幅(寒冷増幅の増加率 36 → 43.2)
- 必殺の灼熱増幅(灼熱増幅の増加率 36 → 43.2)
潜在4精神を全きものとす
必殺技「白けさせるでない!」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(80 → 68)
潜在5点睛の一筆
連携技「胸中に成竹在り」のCD時間-2秒、ダメージが1.15倍までアップする 発動可能になるとき、付着が1段階多く消費または吸収したものと見なされる
- 連携技のクールダウン(15秒 → 13秒)
- 素質3の一筆入魂(上乗せする段階数 0 → 1)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
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