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ティフォロス
★6 ・ 敏捷 ・ 意志 ・ 突撃 ・ アーツユニット
一覧へ戻る ローカル版があります- 推奨武器(モチーフ)
- 寒夜の影
通常攻撃荒原の狩猟
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.6秒 / 0.3秒 / 0.65秒 / 1.15秒 / 1.217秒
- 重撃のSP回復
- +21
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 43% | 46% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 38% | 42% | 46% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 68% | 73% | 79% | 86% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% | 81% | 87% | 95% |
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 56% | 61% | 67% | 72% | 78% | 83% | 89% | 94% | 100% | 107% | 115% | 125% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
通常攻撃空中通常攻撃
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.633秒 / 0.633秒 / 0.633秒 / 0.633秒 / 1.25秒
- 重撃のSP回復
- +23
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ジャンプ射撃ダメージ倍率 | 22% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% | 38% | 40% | 43% | 46% | 50% |
| 空中通常攻撃ダメージ | 29% | 32% | 35% | 37% | 40% | 43% | 46% | 49% | 52% | 55% | 60% | 65% |
| 空中重攻撃ダメージ | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 66% | 71% | 75% | 80% | 85% | 92% | 100% |
| 空中重攻撃ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 強化射撃自然爆発ダメージ倍率 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.25 | 1.25 | 1.3 |
| 必殺チャージ追加回復量 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
タイムラインへ乗る効果
- 1段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 1段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 1段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 1段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 2段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 2段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 2段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 2段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 3段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 3段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 3段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 3段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 4段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 4段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 4段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 4段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 5段目:自然ヒット(0.95秒後)
- 5段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間0.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 5段目:強化射撃(0.9秒後 / 猟矢を消費しない(操作中の5段目) / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 5段目:空中通常攻撃の命中(0.95秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 5段目:SP回復(0.95秒後 / 回復量 23)
通常攻撃空中通常攻撃(必殺中)
- 段数
- 5
- 各段の長さ
- 0.633秒 / 0.633秒 / 0.633秒 / 0.633秒 / 1.25秒
- 重撃のSP回復
- +23
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ジャンプ射撃ダメージ倍率 | 22% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% | 38% | 40% | 43% | 46% | 50% |
| 空中通常攻撃ダメージ | 29% | 32% | 35% | 37% | 40% | 43% | 46% | 49% | 52% | 55% | 60% | 65% |
| 空中重攻撃ダメージ | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 66% | 71% | 75% | 80% | 85% | 92% | 100% |
| 空中重攻撃ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 強化射撃自然爆発ダメージ倍率 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.25 | 1.25 | 1.3 |
| 必殺チャージ追加回復量 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
タイムラインへ乗る効果
- 1段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 1段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 1段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 1段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 1段目:矢の雨(0.4秒後)
- 2段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 2段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 2段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 2段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 2段目:矢の雨(0.4秒後)
- 3段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 3段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 3段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 3段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 3段目:矢の雨(0.4秒後)
- 4段目:自然ヒット(0.4秒後)
- 4段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間1.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 4段目:強化射撃(0.35秒後 / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 4段目:空中通常攻撃の命中(0.4秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 4段目:矢の雨(0.4秒後)
- 5段目:自然ヒット(0.95秒後)
- 5段目:浮遊状態(技の長さぶん(0でこの技の長さ)0.0秒 / 技の終わりからさらに続く時間0.0秒 / 出ている帯を延ばす(新しく立てない))
- 5段目:強化射撃(0.9秒後 / 猟矢を消費しない(操作中の5段目) / 自然爆発までの時間0.05秒)
- 5段目:空中通常攻撃の命中(0.95秒後 / 付着を消費したときの必殺チャージ回復量 12)
- 5段目:矢の雨(0.95秒後)
- 5段目:SP回復(0.95秒後 / 回復量 23)
戦技風裂く一矢
- SP消費
- 100
- 長さ
- 0.95秒
空中へ跳躍し、短時間浮遊状態に入る。期間中、空中通常攻撃を5回繰り出せる。毎回最大2体の目標を同時に攻撃し、自然ダメージを与える。 空中通常攻撃が自然付着状態の敵に命中するたびに、目標の自然付着を1段階消費して啓示を1獲得し、追加で必殺チャージを回復する。 自身に猟矢が残っている場合、猟矢を1本消費して空中通常攻撃を強化射撃に変換する。 強化射撃:命中すると追加で強制的に自然爆発を1回与える。目標の自然付着を消費した場合、そのとき与える自然爆発ダメージがアップする。 操作オペレーター時、5段目の空中通常攻撃は重攻撃および強化射撃として扱われ、猟矢を消費しない。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ジャンプ射撃ダメージ倍率 | 22% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% | 38% | 40% | 43% | 46% | 50% |
| 空中通常攻撃ダメージ | 29% | 32% | 35% | 37% | 40% | 43% | 46% | 49% | 52% | 55% | 60% | 65% |
| 空中重攻撃ダメージ | 44% | 49% | 53% | 58% | 62% | 66% | 71% | 75% | 80% | 85% | 92% | 100% |
| 空中重攻撃ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 強化射撃自然爆発ダメージ倍率 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.25 | 1.25 | 1.3 |
| 必殺チャージ追加回復量 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
タイムラインへ乗る効果
連携技荒れ狂うトゲ
- クールダウン
- 19秒
- 長さ
- 1.8秒
自身の啓示が最大まで達しているときに発動可能。 現在の啓示をすべて猟矢に変換し、空中通常攻撃の回数をリセットする。 「狩人の眼差し」を集めて目標に一斉射撃し、目標地点に矢陣を形成する。矢陣内の敵は持続的に自然ダメージとスロー効果を受け、同時に受ける自然爆発ダメージがアップする。 啓示2ごとに猟矢1本へと変換する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 21秒 | 20秒 | 20秒 | 19秒 |
| 「狩人の眼差し」命中ダメージ | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 142% | 151% | 160% | 171% | 185% | 200% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| エリア持続ダメージ | 45% | 49% | 54% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 93% | 100% |
| スロー効果 | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| 自然爆発ダメージUP | 6% | 6% | 6% | 7% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
発動条件
タイムラインへ乗る効果
必殺氷山の呼び声
- 必殺チャージ消費
- 200
- クールダウン
- 20秒
- 長さ
- 2.7秒
- 演出時間
- 2秒
弓を引いて強力な矢を放ち、目標に命中すると爆発する。範囲内の敵に高い自然ダメージを与える。その後、浮遊状態に入り、空中通常攻撃の回数をリセットする。 そのあとの5回の空中通常攻撃が敵に命中するとき、目標の位置に矢の雨を発生させ、自然ダメージを与える。5段目は強化された矢の雨となり、与えるダメージがアップする。 必殺技を発動すると即座に猟矢を2本獲得する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 強力な矢による爆発ダメージ | 133% | 147% | 160% | 173% | 187% | 200% | 213% | 227% | 240% | 257% | 277% | 300% |
| 強力な矢によるブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 通常矢の雨ダメージ | 33% | 37% | 40% | 43% | 47% | 50% | 53% | 57% | 60% | 64% | 69% | 75% |
| 強化矢の雨ダメージ | 89% | 98% | 107% | 116% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 171% | 184% | 200% |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1獲物のチェック
敵に自然爆発を発生させるたびに、啓示を1獲得する 猟矢を消費して強化された攻撃は、ダメージが1.6倍までアップする 戦闘開始時、即座に啓示を4獲得する 猟矢の上限は4本、啓示の上限は8 同時に複数の敵が自然爆発を受けた場合でも、1体の敵が自然爆発を受けたものとして扱い、対応する数量の啓示を獲得する
- 獲物のチェック(戦闘開始時に獲得する啓示 4 / 戦闘開始時に獲得する猟矢 4 / 自然爆発1回あたりの啓示 1)
素質2狩人の集中力
浮遊状態に入るたび、持続期間中は防御シールドが発動する 中断されにくくなり、自身の受けるダメージ-30% ダメージを受けると防御シールドは破壊され、その後18秒間は再発動できない
- 狩人の集中力(軽減率 (%) 30 / 砕けてから再発動できるまで18.0秒)
潜在
潜在1サーミの矢作り
浮遊状態のとき、攻撃力+18%、空中通常攻撃ダメージが1.2倍までアップする 素質「狩人の集中力」強化:防御シールドの再発動時間が-3秒になる。
- 素質が1つ増える:サーミの矢作り(攻撃力の増加率 (%) 18)
- 素質2の狩人の集中力(軽減率 30 → 30 / 砕けてから再発動できるまで 18秒 → 15秒)
潜在2狩人のペース
敏捷+20、アーツ強度+16
潜在3トゲの罠
連携技「荒れ狂うトゲ」のCD時間-2秒、矢陣内の敵が受ける自然爆発ダメージがアップする効果+6%
- 連携技のクールダウン(19秒 → 17秒)
- 連携技の矢陣(受ける自然爆発ダメージの増加率 10 → 16 / 効果時間 6.263秒 → 6.263秒)
潜在4逃げ場はもうない
必殺技「氷山の呼び声」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(200 → 170)
潜在5弦音ひとつ
必殺技「氷山の呼び声」で獲得する猟矢の数量+1、必殺技ダメージが1.2倍までアップする 強化射撃で与える自然爆発ダメージ倍率が1.1倍までアップする
- 必殺の猟矢(獲得数 2 → 3)
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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