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ウルフガード
★5 ・ 筋力 ・ 敏捷 ・ 術師 ・ 拳銃
一覧へ戻る ローカル版があります通常攻撃多重連射
- 段数
- 4
- 各段の長さ
- 0.83秒 / 0.8秒 / 1.1秒 / 1.767秒
- 重撃のSP回復
- +18
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 56% | 61% | 67% | 72% | 78% | 83% | 89% | 94% | 100% | 107% | 115% | 125% |
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
タイムラインへ乗る効果
戦技灼熱の弾痕
- SP消費
- 100
- 長さ
- 1.05秒
連射攻撃により、わずかな灼熱ダメージを与え、最後の一撃で灼熱付着を付与する。ただし、敵が燃焼または感電状態の場合、灼熱付着は付与されず、その状態を消費して追加で1回射撃を行い、高い灼熱ダメージを与える。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 102% | 112% | 122% | 133% | 143% | 153% | 163% | 174% | 184% | 196% | 212% | 230% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 378% | 415% | 453% | 491% | 529% | 566% | 604% | 642% | 680% | 727% | 784% | 850% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タイムラインへ乗る効果
連携技フラググレネード・β
- クールダウン
- 19秒
- 長さ
- 0.75秒
敵にアーツ付着が付与されたときに発動可能。 目標位置にフラググレネードを投げ、地面に落下すると爆発する。範囲内の敵に灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 19秒 |
| ダメージ倍率 | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 116% | 125% | 135% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 必殺チャージ回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
発動条件
- アーツ付着の付与(灼熱を見る / 電磁を見る / 寒冷を見る / 自然を見る)
タイムラインへ乗る効果
必殺狼の怒り
- 必殺チャージ消費
- 90
- クールダウン
- 10秒
- 長さ
- 2.5秒
- 演出時間
- 1.53秒
すばやく射撃し、狼の怒りを放って周囲の敵を攻撃する。5回の灼熱ダメージを与え、強制的に燃焼状態にする。
ゲーム内のスペック
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特1 | 特2 | 特3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| 1段ごとのダメージ倍率 | 32% | 35% | 38% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 66% | 72% |
| ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
タイムラインへ乗る効果
素質
素質1灼熱の牙
燃焼を付与すると、10秒間持続する灼熱の牙状態を獲得する(重ね掛け不可) 持続中、自身の灼熱ダメージ+30%
- 灼熱の牙(灼熱ダメージの増加率 (%) 30 / 効果時間10.0秒)
素質2節制規則
戦技「灼熱の弾痕」で敵のアーツ異常状態を消費するとき、SPが10返還される
- 節制規則(返還量 10)
潜在
潜在1独狼
筋力+15、敏捷+15
潜在2銃器改造
素質「節制規則」強化:SP返還効果がさらに10増加する
- 素質2の節制規則(返還量 10 → 20)
潜在3狩猟開始
灼熱の牙状態で戦技によって追加効果が発動するとき、自身の灼熱の牙の持続時間が即座にリセットされる 同時に、チーム内の他のオペレーターにも、基礎効果×50%の灼熱の牙を付与する
- 戦技に狩猟開始(0.283秒後 / 味方への増加率 (%) 15 / 味方への効果時間10.0秒 / 燃焼・感電のとき(最初のヒットで判定))を足す
潜在4狼群の意志
必殺技「狼の怒り」に必要な必殺チャージ-15%
- 必殺の必殺チャージ -15%(90 → 76.5)
潜在5天性のハンター
必殺技「狼の怒り」を発動すると、連携技「フラググレネード・β」のCD時間が即座にリセットされる
- 必殺に天性のハンター(1.53秒後)を足す
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効果は設定されていません。
素質 Talents
素質はスキルではなくオペレーターに属します——「戦闘中ずっと効いている」ものなので、 技ではなくここに置きます。タイムラインでは戦闘開始の時点で有効になります。 値は最大段階(昇進)のものを入れてください。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。
潜在 Potentials
ここの数値は常に潜在なし(素の値)です。潜在は「何が変わるか」の差分として持ち、 レベルはタイムラインごとに選びます——トラックヘッダのギアから。 効果に落とし込めないもの(与ダメージ倍率など)は名前だけ書いておけます。 変わる中身はこの画面では編集できません。
値は自身のオペレーターの値を入力してください。デフォルトで最大ランクの値が設定されています。 編集後、このオペレーターを使っている保存済みタイムラインはタイムラインページで開き直すと適用されます。
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